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[作者:admin] [日期:11-02-23] [热度:]
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下面是由郑州清新教育3ds max的老师给大家讲一下关于3ds max陈列对象,希望可以给大家带来方便!
“阵列”工具可以对当前选择的对象进行一连串的复制操作,在复制过程中即可以应用移动、旋转和缩放中的一种变换,也可以同时应用多种变换。利用这个工具可以大量而有序地一次性复制多个对象。阵列的设置:
阵列变换:用于控制利用哪种变换方式来形成阵列,可以同时使用多种变换方式和变换轴。
对象类型:用于设置复制对象的类型,这和“克隆选择”对话框中的“对象”复选框类似。
阵列维数:用于指定阵列的维数。
阵列中的总数,用于控制复制对象的总数,默认为“10”个,通过设定数量来改变复制对象的总数。
要创建阵列,请执行以下操作:
选择要排列的对象。
1.单击“阵列”按钮,或选择“工具”>“阵列”。
2.选择“工具”>“阵列”。
3.在“阵列”对话框中,选择要输出的对象类型(副本、实例或参考)。
5.在“预览”组中,单击“预览”按钮以将其启用。 使用此按钮可以随着实时出现的更改查看视口中阵列操作的结果。
6.在“阵列变换”组中,单击箭头以设置“移动”、“旋转”和“缩放”的“增量”或“总计”阵列参数。
7.输入“阵列变换”参数的坐标。
8.指示是需要 1D、2D 还是 3D 阵列。
9.在每个轴上将“计数”设置为副本的数量。
10.在“增量行偏移”数值字段中输入适当的值。
11.单击“确定”。将按指定次数复制当前选择,每个对象按指示进行变换。
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