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元宵节3DMAX培训班,郑州3DMAX培训,3DMAX对象的旋转 |
元宵节3DMAX培训班,郑州3DMAX培训,3DMAX对象的旋转
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[作者:admin] [日期:11-02-17] [热度:]
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元宵节3DMAX培训班,郑州3DMAX培训,3DMAX对象的旋转
汤圆福圆,人亦圆圆,财亦圆圆哦。郑州清新教育全体老师祝大家元宵节快乐!下面是由郑州清新教育3DMAX老师给大家讲一下关于3DMAX对象的旋转,希望给大家带来方便!
视图中的对象可以按照定义的坐标轴进行旋转。在工具栏中激活“选择并旋转”工具,然后在视图中选择一个对象,对象上会出现旋转图形操纵标志。将鼠标指针放置到放置操纵标志的中心,操纵轴会变为灰色,这时可以在3个轴向上进行自由旋转。将鼠标指针放置到任意一个轴向上就可以沿着选中的轴向进行旋转,并且在旋转对象的同时,旋转的角度会以扇形和数字两种方式同时显示出来。
3ds max旋转修改套框
单向旋转轴:当激活任一单向旋转轴,并按住鼠标左键拖曳时,就可以在单个轴向上旋转物体。
三维旋转轴:当激活三维旋转轴,并按住鼠标左键拖曳时,就会以被旋转物体的轴心为圆心进行三维旋转。
视图平面旋转轴:当激活视图平面旋转轴,并按住鼠标左键拖曳时,就会在当前视图平面上进行旋转。
光标移动轨迹切线:当按住鼠标左键拖曳时,才会出现以鼠标的初始位置为切点,沿旋转轴绘制的一条切线。该切线分为两截,它们分别标志着此次旋转操作光标可以移动的两个方向,一截为灰色(光标未在此方向上移动),一截为黄色(光标正在移动的方向)。
旋转角度值:该值会显示本次旋转的相对角度变化,只有在开始旋转时才会出现。
扇形角度图示:以扇形填充区域来显示旋转的角度范围。
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