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PS的基础知识——像素和分辨率 |
PS的基础知识——像素和分辨率
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[作者:不详] [日期:10-03-07] [热度:]
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像素和分辨率
像素和分辨率是PS中的两个基本概念,它们决定了图像文件的大小和图像印刷。
1. 像率:是构成图像的最小单位。
是屏幕上可控制的最小区域。
是一个具有单一颜色或亮度的小方点,许多代表不同颜色的像素组合在一起就构成了一幅图像。
2. 分辨率:是描述图像文件信息量的专用术语,
表示单位长度内像素点的数量,通常用“像素/英寸”或“像素/厘米”表示。
图像分辨率的高低将直接影响到图像的质量,当分辨率过低时会产生粗糙的画面效果,在排版印刷后图片非常模糊,有具有明显的锯齿效果;使用较高的分辨率则会使图像显示清晰细腻,但会增加文件占用磁盘的空间,在处理分辨率高的图像或打印输出的速度。
要点提示:对于以低分辨率创建或扫描的图像,提高图像的分辨率只能增加单位长度的像素数,而无法提高图像的印刷质量。
在PS中新建文件时,默认的“分辨率”值是“72像素/英寸”,能够满足普通显示器正常显示图像。在实际工作过程中,不同用途的设计对分辨率的要求也不同。例如:印刷彩色图像时分辨率一般为“300像素/英寸”;设计报纸广告时,分辨率一般为“120像素/英寸”;发布网络上的图像,分辨率一般为“72像素/英寸”或“96像素/英寸”大型灯箱喷绘图像,分辨率一般不低于“30像素/英寸。 |
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