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详细介绍3dsMax复制工具 |
详细介绍3dsMax复制工具
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[作者:admin] [日期:13-03-11] [热度:]
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选择菜单栏中的【文件】/【打开】命令,打开“CH03\3_03.max”文件,这是一个只有地板和承重梁的场景。
在此场景中创建墙、门、窗、楼梯和栏杆等物体。创建完成后,选择菜单栏中的【文件】,另存为】命令,将此场景另存为“3 03 0k.max”文件(此场景的线架文件以相同名字保存在“CH03”目录中)。
功能讲解——常用的复制工具
在制作复杂场景时,通常会遇到创建多个相同物体的情况,如果逐一创建就会很费时。3DS Max提供了丰富的复制工具,使创建相同结构的物体变得非常简单。本节将具体介这些复制工具的使用方法。克隆复制
克隆复制功能是对选中的物体进行原地复制,复制的新物体与原,体重合,然后通过变换工具将复制的新物体移动到新的位置,也可在原地进行修改,通常利用克隆复制功能制作同心物体。
下面就利用克隆复制功能制作同心支柱。
单击【创建】命令面板,在透视图中创建一 个【半径1】值为“15”、【半径2l值为“10”、【高度】值“15”的锥体。
单击右键,取消创建状态。选择菜单栏中的【编辑】/【克隆】命令,在弹出的【克隆选项】窗口中选择【复制】选项,然后单击按纽,在原地克隆一个锥体。
单击—黼纽,进入【修改】命令面板,在【参数】面板中,将【半径1】值改为。10。、半径2值改为“6”、【高度】值改为“30”,对物体进行移动的同时,还可以进行克隆操作,并且可以设定复制的数量。 |
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